Patear acciones a los jugadores de perfil

Kicking Actions to Profile Players

Ejemplo aplicado en el contexto de la academia

Nuestra tecnología permite medir la fuerza o potencia en la velocidad de lanzamiento. Ahora es posible perfilar a cada jugador durante las sesiones de entrenamiento, donde los equipos de MDT analizan la velocidad máxima de lanzamiento de cada jugador, comparando la del pie izquierdo con la del derecho. Los jugadores de élite son ambidiestros y pueden usar ambas piernas. Sin embargo, cada jugador tiene una pierna dominante y una no dominante. La pierna dominante debería ser la más fuerte y la no dominante, la más débil. Este no fue el resultado observado en los datos:

Línea azul: Velocidad máxima de lanzamiento de la pierna derecha (m/s)

Línea gris: Velocidad máxima de lanzamiento de la pierna izquierda (m/s)

Barra gris claro: Velocidad media de lanzamiento de la pierna izquierda (m/s)

Barra rosa: Velocidad media de lanzamiento de la pierna derecha (m/s)

La velocidad de lanzamiento de los pies izquierdo y derecho de cuatro jugadores fue bastante similar. Esto fue así en todas las posiciones.

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About the Author

Benjamin Acco is a marketing professional at Playermaker, where he works closely with soccer players using Playermaker and CITYPLAY to enhance their skills. With a passion for sports technology and player development, Benjamin is dedicated to promoting innovative training tools that help athletes achieve their goals.

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